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《明日之子》总监谈画质,游戏性以及技术创新

2018-12-16 00:20 来源:我要去游戏 作者:七月薰

《明日之子》是个独特的标题,它太有特点以至于很难把它归入某一类别,而这就是它独特的魅力。

可玩性随着游戏操作自由度和探索增高,画质不失时机的抓住眼球。

为了得到本作第一手讯息,笔者特意在东京游戏展会上,抓谈了Q-Games的创立者和运营总监狄龙·卡波特。

狄龙先生分享了在技术和画质方面的改进,他甚至给我们分析了一个西方人在京都做游戏开发的体验。

明日之子

明日之子

明日之子

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