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因狄斯的谎言

因狄斯的谎言

  • 类型:卡牌游戏
  • 大小: 601.41M
  • 版本: v2.0.3
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 更新:2024-09-18 17:37:29
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  • 隐私政策:查看政策
  • 游戏版号:978-7-498-12355-8
  • 备案号:浙ICP备19009175号-6A
  • 研发商:杭州星帆广告传媒有限公司
游戏截图 游戏详情
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因狄斯的谎言简介

因狄斯的谎言是一款美漫风格的策略卡牌对战游戏,游戏画面细腻,画风优秀。游戏在玩法上也非常丰富,大量卡牌供玩家收集,并且增加了符文系统,天赋系统和副将系统来供玩家探索及提升自身战力。游戏虽然是传统卡牌类游戏,但丰富的战斗场景加上华丽的技能特效带给玩家很好的视觉和游戏体验。如果你也喜欢这类游戏,那就赶快下载吧!

因狄斯的谎言入坑全攻略

第一步,从0难度晋升99难度

1、难度上限拉满。每次的难度值必须拉满,这样通关后才能提升难度上限。记住这点,避免白打。

2、点出双人成行。难度上限提升有额外奖励,每满血击杀一个首领额外奖励1分。点出双人成行最后一关多一个首领,这样全部满血击杀后可以额外提升4分,每通关一把能提升9难度上限。

3、快速满血通关。推荐元素巫师卡尔玛和再生狂暴骑士罗汉,理由是回血简单,方便满血击杀首领。不要点初始无阵营的难度词条,刷开局从20张牌里选1张牌的阵营,能尽早集齐核心牌,游戏难度下降一半。具体打法后面详述。

第二步,了解排行榜的评分标准

(一)基础得分

1、探险得分。总分560分,每行动1次扣除8分,但每遇到一个小怪得12分,每遇到一个精英得24分,每遇到一次事件仅得4分。不过不用太在意这点分,如果要刷分记得走最远路线就行,路远怪多。

2、天赋得分。数量越多分越高、品质越好分越高。通关第2关不选择伙伴有概率得到隐藏天赋(击杀精英额外得1个天赋)。

3、道具得分。每使用一个道具得3分,上限200分,即67个道具。一般要有炼金大师天赋(每使用1个符文获得1个道具)才能刷满。

4、时间得分。总分105分,通关时间每花1分钟扣1分,扣完即止。

5、金币得分。获得800金币得30分,获得1200金币得40分。一般走最远路线1200金币没问题,不用刻意刷,刷1万金币也只有40分。

6、商店得分。进入3次商店得30分。进入5次商店得更多,但一般走最远路线进3次商店都得看运气。

7、金卡得分。好像是3、5、8张等不同档次得分,几十分子。符文金卡不算。

8、通卡得分。非职业卡,颜色不同,只能靠商店买或变化得到的卡,也根据张数分档次,5张是60分。

9、生命得分。生命上限增加超过20、40,分档次得分,+40得40分。

10、满血得分。满血击杀精英3个、5个分档次得分,5个得150分。满血击杀首领分档次得分,4个得500分。

11、伤害得分。总伤过1万得100分,一般最远路线必得。单回合伤害过1千得50分,以怪实际扣血算,必须打首领实现。单卡牌伤害过500得50分。

12、卡组得分。分档次,35张牌得40分,50张牌更多。

13、出牌得分。单回合出牌达到25张得80分。

14、存活得分。队伍无人阵亡得100分。

15、队伍得分。无伙伴得50分,1伙伴得20分。

16、迷雾得分。选择迷雾词条,得100分。

17、阵营得分。3个阵营得75分,点了第一关无阵营得50分。

18、初生得分。初始生命低于50得100分。好像有bug,我玩罗汉初始生命108血都能拿到这个分数。

(二)难度得分

难度越高分越高,但基础得分中拿到的小分越多、档次越高,难度分也会更高。比如,99难度可能2200分难度分,97难度却因为拿到更多小分,所以难度分涨到了2680分。

(三)魔铜侵蚀度得分

(基础得分+难度得分)*魔铜系数。魔铜系数随连续通关次数递增,死亡或重开后将重置为1.25左右,99难度下魔铜系数无上限。比如,5连胜魔铜系数为1.31左右,10连胜为1.38左右,15连胜为1.46左右。所以,以5000的基础分+难度分计算,赢的第1把,魔铜分有1250分,总分6250分;连赢的第15把,魔铜分有2300分,总分7300分。

第三,学会稳定速通99难度刷魔铜系数

基础得分和难度得分是有上限的,而且很看运气。但如果能够做到保持不败战绩,刷个30+连胜,魔铜分会高到离谱,随便打一把都能霸榜。但这非常难,一旦失败就前功尽弃,我自己也多次在10几连胜止步。也许大多数人没有刷连胜拿榜一的想法,但我刷连胜过程中总结的一些经验可能能给大家一点启发。

既然要刷连胜,首先排除元素巫师这种一回合出60张牌的玩法,太浪费时间,经常要1至2小时一把。而2小时,我能通关3至4把。当前版本下最强的就是骑士罗汉,刷连胜这么难的事肯定得让最强的来,不同于其他人物一枝独秀,罗汉浑身都是宝。99难度下,我用舍身罗汉最快打到过22分钟通关,但转职死亡骑士不太稳定;用再生罗汉轻松实现满血通关,但输出乏力不能速通。所以要稳定,又要速通,还得是血牛罗汉,我最快打到过25分钟,且稳定在25-40分钟通关。怎么做?

1.开局选择。天赋选择生命祝福(回合开始时生命提升15%);卡牌选择能力卡(消耗1张卡增加6生命上限)。

2.路线选择。第一关走最远路线,保证发育,通过后根据手牌情况决定是否选择伙伴,牌好独狼,牌差拉1人。第二关、第三关走最短路线,节省时间。

3.打法解析。转职狂暴骑士,能量清零,每回合免费用5张牌。

回复能力:一般每场战斗用一次能力卡,前期轻松就能达到200血。配合天赋,相当于每回合增加30血量。也就意味着只要每场战斗扣血不超过30,就相当于回血。而且使用祭坛回35%血量,能直接回70血。打到后面时,血量达到300,回血量更高。

输出能力:

①异教徒体系。骑士有一张0费卡,斩杀所有当前生命值低于自身生命上限的异教徒。所以牌好时我一般先机2至3张指定异教徒卡和这张0费卡,开局挂三人异教徒,直接0费卡斩杀,时间不超过10秒。如果碰到硬茬子,就用猛击等伤害卡将对面血量压到300以下再斩杀。所以成型后第二层、第三层一般都是平推,故能快速通关。

②圣痕体系。4费能力卡,每扣血一次对敌方造成5点圣痕。通过着火,自带的每回合扣血,给自己1点圣痕抽3牌等,凭借血量优势磨死对面。搭配哭墙(自带保留,每次扣血额外加8点护甲)护甲轻松过百;搭配4费技能卡,本回合扣多少血,下回合回多少血,实现白嫖圣痕。

③优质单卡及配合。太多了,实在是讲不完,骑士职业卡很多超模,大家自己探索吧,不过异教徒体系优先级最高。

4.卡牌选择。多拿能力卡、消耗卡、不带禁行的过牌符、保留符、给能力卡用的先机+符,多替换卡牌,除非是能力卡或核心卡,否则不新增卡牌,尽量压缩牌库,从而反复使用价值最高的卡。举个例子,消耗卡2张、能力卡3张、保留卡3张,就剩猛击(对异教徒打90伤)等伤害卡和过牌卡在流动,猛击镶嵌(攻击符、过牌符、无甲符),每回合出3次猛击打405血,叠3层无甲,屡试不爽。

5.伙伴选择。因为狂暴骑士是没有能量概念的,拿伙伴也加不了能量上限,而跳过伙伴可能拿到一些比较好的隐藏天赋,比如,第一张能力卡使用两次(堆生命上限);挨打加生命上限;击杀加生命上限;普攻和防御抽牌(配合殉道者走无限流),所以牌好就独狼。如果牌不好,需要伙伴辅助,推荐3个人选,选1个就好。

①佩里。自带指定异教徒,加速异教徒体系成型,而且可以拿下回合伤害翻倍的技能卡。

②绮丽。自带剑冢可以保留所有攻击牌压缩牌库,自带给主角抽两张牌的卡,可以拿使一个队友本回合不死的卡。

③阿贝尔。可以拿清除所有负面效果并获得稳固的卡,还可以拿复活自己的卡,稳定抗伤。

6.特别提醒。我连胜被断基本是在第一关,因为前几个怪不愿拿非核心卡,而血量上限低时回血少,于是被连续几个怪给耗死。所以建议大家前三个怪得拿点卡,避免开局暴毙。

因狄斯的谎言骑士转职汇总

转职是骑士职业的专属,一局游戏只能转职一次,当前版本骑士共有以下几种转职:

野蛮骑士,每回合打出的前5张牌免费,但不再自动获得能量。?和书本触发荒野跋涉事件获得,触发条件为累计损血达到120。

因狄斯的谎言

爆裂骑士,打出非零费牌抽一张牌。?和书本触发神秘小屋事件获得,触发条件为卡组达到20张牌。

因狄斯的谎言

冰霜骑士,战斗开始时获得一张冰霜剑。?和书本触发寒冰洞窟事件获得,触发条件为完成5次与精英的战斗。

因狄斯的谎言

审判骑士,战斗开始时标记全部敌人为异教徒。多个?和书本完成异教审判系列事件获得,第一个事件获得卡牌“迷笛”,最后一个事件失去卡牌“迷笛”,获得转职。触发条件未知。

死亡骑士,造成两倍伤害,但无法获得护甲。未转职骑士死亡时点击墓碑或旗帜触发。

贵族骑士,进入战斗时获得50金币。商店概率触发,花费所有金币购买骑士徽记获得,在经过的第三个及之后的商店触发。

因狄斯的谎言

圣光骑士,对异教徒伤害增加25%,对敌人造成圣痕时恢复1点生命。至少两个祭坛连续选择祝福,下一个祭坛就会触发圣光骑士转职。

因狄斯的谎言

游戏特色

1、【款易上手,更爽快的DBG】

区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。

2、【截然不同的角色游戏体验】

游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!

3、【巧妙设计的副将系统】

玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。

4、【丰富多变的天赋】

专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长求。

5、【独具特色的剧情副本】

游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进步,走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。

游戏特色

1、卡组分分钟成型,萌新也能超快上手!

创新设计卡牌替换机制,加速卡组成型。简化操作,不用动脑!新手也能快速上手的DBG卡牌游戏,超爽超丝滑!

2、遇到危险,就放心的躲到伙伴背后吧!

可同时上阵三张卡牌,不同的卡牌还有不同的定位与技能,给你带来更多的策略流派搭配!与两位可靠的伙伴一起组队冒险,群殴Boss不是梦!

3、流派千变万化,搭配出无限的可能!

符文/天赋任你选,卡组搭配随心所欲。200多个天赋+100多个符文,排列组合满足不同流派、不同阶段的所有诉求,成长之路有无限种可能!

4、道路千万条,好玩才是第一条!

特色剧情副本,让你在肉鸽之余享受片刻闲暇。收集线索,即可解锁角色专属剧情!肝进度太累,不如歇一会,来看看你和【TA】的故事~

游戏评测

战斗热血刺激,技能华丽,传统卡牌对战加上丰富游戏内容,带个玩家全新体验。

更新日志

v2.0.3版本

缺陷修复:

1、更改事件”古怪的号角“的限制条件

2、修复神器“时间跳跃装置”额外回合出现异常的问题

3、修复怪物“暴虐追随者”图鉴没法解锁的问题

4、修复事件“力量的代价"没有正确移除”攻击“牌的问题

5、修复特定情况下卡牌出不了的问题

6、修复“奥列格”故事模式中的最终boss会卡住的问题