深渊魔塔是一款卡牌类roguelike手游。在游戏中玩家可以收集各种技能装备卡牌,随意组成一个专属你的战斗阵容在魔塔内战斗冒险获得丰厚的奖励以及成就。玩家在冒险的过程中还能收集一些增益道具使自己的冒险之旅更加轻松。喜欢的小伙伴一定不能错过这款游戏大家赶快来下载吧!
1、进入塔2支线时会有一个黑雾秘宝 每击杀一个精英增加1层(塔2支线所以精英统一更换特殊精英 事件触发精英除外)
2、叠满9层或更多碰到boss层就可以殴打漆黑之主的影子了 如果你叠满了9层秘宝可惜boss层高于90那你就死定了 所以这里我为大家推荐一个塔语
塔语:远目 分别是 16 17 14号塔牌 一定要按我打出的顺序放 不然无法触发 效果是精英上限+1 非常适合这个图 我第一次用是60层就打满了 把boss怼了
3、这个图的精英有个特殊技能 就是敌我双方护甲效率-5 所以千万千万不要用盾战!!!! (虽然我用盾战过了....)
4、boss比较特殊 被打多少就会回复多少 然后被打3次就会损失一定的血量 所以这个boss要磨到你的斩杀线或者用30张牌后boss会自动消失(不过注意boss身上没有反伤或回血盾) 所以推荐低费卡组
元素师:(重点推荐!!!两个字,无敌!吊着最终boss捶)
元素师没有那么优质的回血,所以只能叠甲了,用初始的元素护盾就够了,元素师优点是伤害高,同时因为法师回血少,所以推荐低费白嫖打法(用高费卡难免被捶两下)(前面说了有特性克制白嫖低伤打法,所以我的思路是白嫖卡都是消耗牌,用来开局叠甲叠状态,免得上装备的时候被捶,上了装备加了buff后,低伤害牌伤害也不低了,然后打死)。
推荐风刃风法。先说说为啥不玩火法和冰法。
冰法:伤害太低,节奏偏慢,特性寒冷,冰封没啥大用(玩啥花里胡哨的,直接打死最省事。)
火法:伤害高,同时费用也高,所以操作空间也就没风法大。(火法通常有两种打法1叠元素放飞火流萤,和风刃风法一样靠多段伤害,前期伤害更高但是费用也更高,后期伤害也就比风法高了一点,因为我主要靠暗语加伤害2放火种反复点燃把怪物炸死,但是怪物有全副武装的特性,碰到容易惨死)。
先看风刃风法卡组:
核心就是风刃叠出,打最终boss的时候我一个风刃就是90*4的伤害。还越打越高。关键在于暗语组合给了我70点伤害加成_(:ᗤ」ㄥ)_,需要的是风刃的多段伤害。
核心卡
一定要升满,升满了基础就有52点伤害,还只要两费,还只消耗一个元素(说的就是你——飞火流萤,完爆),前期就非常好用,而且元素师有白嫖元素的消耗卡。
推荐卡
避免了放天赋技能把风元素用完的尴尬
暗语提供的伤害没上来之前可以用来补伤害,保证越打越强。(伤害起来后没啥用,我叠两个风元素然后放两个风刃就打了600,最终boss也没多少血,这装备还没+多少攻boss就死了)
推荐的四张叠风元素的卡,选两张就好了(只拿一张容易被鬼抽,拿多了又占用手牌),反正也不指望打伤害。
推荐闪击之箭,前期伤害不高时专打护甲。
很多人吹风蚀刻印厉害,嗯...你听了我风刃的伤害后,还会觉得流血叠满了的+15伤害有用吗,当然风蚀刻印本身确实是优质卡。
拿了两张叠风元素的卡,但是目前只有风刃叠出消耗风元素,那么可以再拿一张消耗风元素的卡,既能白嫖伤害,又能抽卡,还能配合亡灵之权杖加伤害。别拿祈风之翼,那是另一种风法的套路,风刃风法拿了会卡手。
白嫖神卡,前两张各拿一个,后者拿两到三个(保证第一回合就抽空卡组,叠上甲装上装备)
近乎白嫖,还能回血挡刀,不要白不要。
没啥大用,但是又有点用的卡
可拿可不拿,看起来2费5个风元素很美好,但是耐不住0费白嫖元素啊(虽然不是稳定风元素),而且天赋技能不可能不用(谁都不能阻止我白嫖),一使用风元素就全没了(就算有元素之戒,也就就留下三个,嗯...2费三个风元素)
不怕被怪物锤就拿吧,对于低费打法没啥大用,可能一场战斗下来触发效果打出的卡加起来还没有5费。但是在你伤害较低的时候会比较有用(因为半天打不死怪,触发的机会就多了啊)。
元素师的天赋技能重点在于白嫖,对战斗的辅助效果前期很强,后期一般(先驱者技能换牌前后期都很有用)。所以这张装备可拿可不拿。
看起来很牛逼,实际也很牛逼,但是我玩这些花里胡哨的干嘛,反正两三个风刃就打死了。还费劲心思叠元素干嘛,3费的装备要求还容易被捶。如果以后怪物血变多了可以拿。
玩法补充,不用过于追求卡升级,只有风刃叠出,元素盾,亡灵之权杖(你不一定拿的到)是必须升满的,其次升满白嫖卡(因为白嫖,所以必定会用)。钱可以攒着用来去商店买卡,如果买到通用卡——金币游戏
那基本就不缺钱了,后期四五十点基础攻击力,每个怪都能白嫖几十块,四五个怪就攒出一个秘宝的价钱了,我卡牌最后成型都是靠买来的。
3、暗语组合
开局没拿到自己打法的核心卡就别用塔牌了,别浪费了
推荐:拯救世界+威吓+明智之举+挽歌+吞魔+狂乱之心+一掷千金
按顺序点出来
ps:5位置暗语不够的时候,吞魔可以不要,但是一定要留位置最后组合出狂乱之心
ps2:很多人推荐抉择,殊不知玄不改命氪不救非,多张选择对欧皇和非酋来说都没啥用,我选择拯救世界,可以加元素师7点伤害(初始卡除了元素盾全部移除)
1、构筑自己的冒险
在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
2、独特的卡牌战斗
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、诸多有趣的细节和彩蛋
游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!
4、新的战斗目标
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。
1、使用独特的卡牌进行战斗,与传统冒险游戏与众不同,更加考验玩家的脑力。
2、关卡设计多元化,难度层层渐进,增加冒险挑战性,为游戏增添一份趣味。
3、游戏制作用心,拥有着许多细节与彩蛋,等待玩家发现,让玩家更感惊喜。
4、解放卡牌的限制,让玩家的输出更加有力,使挑战变得更加轻松。
深渊魔塔是一款roguelike卡牌策略手游。玩家在游戏中可以收集大量卡牌来装备组合再摸塔中战斗获取更多丰富的奖励。游戏玩法简单易上手适合各个年龄段的玩家在闲暇时光游玩。