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「罗马2全面战争攻略」罗马2全面战争罗马怎么玩

  • 2019-09-02 20:47
  • 来源:我要去游戏
  • 作者:佚名
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罗马2全面战争罗马怎么玩

罗马很简单 优先发展军事出高级兵(精锐军团) 然后可以适当发展攻城器械(向东发展的话) 如向北就发展文化治安那个 新手尽量不要和电脑野战 攻城战和守城战电脑都很中二 暂时不想扩张的地方打出几个附庸当你的看门狗 记住迦太基永远是罗马的敌人 使用其他势力优的话优先消灭罗马。。。。不然那家伙发展太快

罗马2全面战争怎么玩?求大神指点。我是个妥妥的新手,网上的根本看不懂所以不要复制的。具体问题如下:

首先给几个总的建议:
    如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.
希望你能解答一下我的问题:你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。再解答你的问题:
    罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。如刚才所言,城市越大空地越多。粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。把鼠标放在上面就知道了。当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。

罗马2全面战争有什么秘籍可以加钱?

1.下找一个editSF工具 2.打开程序之后,选择File——Open,然后再选择罗马存档文件save_games 存档路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The CreativeAssembly\Rome2\save_games 3.找到faction_economics选项,改成999999。(具体路径可以参考下图) 4.修改完整之后,选择File——Save(保存)。保存的时候整个画面会卡住一会了,不用担心,这是正常的。 5.进入游戏,重新读取存档即可。 扩展资料:《全面战争:罗马2  》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件。参考资料:百度百科_全面战争:罗马2

罗马2全面战争斯巴达怎么玩?

斯巴达是比较难的= =首都不靠海,周围都是像雅典,佩拉这种大城市前期也不好打。建议先把伊庇鲁斯的两个城镇拿下来,有资源有港口。拥有资源意味着与其他派系建立贸易关系容易很多,把港口改建成商港收入会大增。接下来就要考虑继续扩张的问题。比如说下面的克诺索斯势单力薄,前期好打;还有埃及行省,有奇观有资源。西边的罗马和上边的达西亚,色雷斯都是不错的选择。色雷斯这个行省收入算是比较高的。还有东边的小亚细亚这些行省,大部分派系都是势单力薄的,可以趁机快速扩张。前期尽量不要与拥有很多城镇及盟友的派系开战,不然你会打得很累。外交上尽量敲诈其他派系,比如有派系要与你建立贸易关系,你可以趁机捞点礼金什么的,这些都是你在玩的过程中慢慢弄熟了。科技的话我一般都是经济和军事混着来。

罗马2全面战争狗战玩法攻略全面解析 如何用

狗的破甲太低了,打打轻甲还行,或者追追弓箭手,威力还是蛮大的。要注意就是放狗的别被打死了。 这玩意,就算打战役也只能当个娱乐用,网站里出场率更低了

罗马全面战争秘籍怎么用

一直都有看到大家说罗马全面战争的修改 我前两天好奇也去研究了一下(个人建议,能不改就不改。改的太变态,会丧失游戏乐趣) 看了很多帖子,我决定用的是属性修改, 在大家看来似乎修改代码很难,其实不然。 我只改了三个 一个是初始资金(一般2000万就足够了。再多就没意思了), 一个是部队1回合走天下(也就是修改了部队前进的距离。) 最后是1回合建筑(顾名思义,就是所有建筑建造时间都缩短为1回合), 有这三个困难会战和困难战役也就没什么问题了 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 《初始资金修改》注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录DATA=》world=》maps=》campaign=》imperial_campaign=》descr_strat.txt 打开descr_strat.txt文本文档,点击“编辑”=》“查找下一个”=》输入“denari” 我新建了个文本档,将里面国家按照第一个“下一个”到最后一个做了一个顺序,修改的时候,你可以参考一下: romans_julii (罗马-朱利叶斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) romans_senate (罗马-元老院) macedon (马其顿) egypt (埃及) seleucid (塞琉西) carthage (迦太基) parthia (帕提亚) pontus (本都) gauls (高卢) germans (日耳曼) britons (大不列颠) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) greek_cities (希腊城邦联盟) numidia (努米底亚) scythia (塞西亚) spain (西班牙) thrace (色雷斯) slave (奴隶或叛军) romans_brutii (罗马-布鲁图)说实话,这个布鲁图 我找的有点晕···所以干脆放到最后了。 《一回合走天下》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录的DATA 将descr_character.txt(复制,搜索) 找到后打开, 点击“编辑”在“查找下一个”输入:starting_action_points,就是它!它的默认值为80,改的越高,单位一回合内跑的越远,(我改的是500,太高了就没意思了)不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。 《一回合建筑》 注意!!!“修改前一定记住复制原文件放到新建的文件夹做备份!!!” 打开游戏目录的DATA 将export_descr_buildings.txt(复制,搜索) 找到后打开, 文件里,点击“编辑”在“查找下一个”输入:construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!这个修改比较繁琐,大概要用2-3分钟吧··· 但是辛苦是值得的,等进入游戏之后,全都是1回合就可以造好,真的很爽 嘿嘿 大概就是这个样子了,那些修改的说的太专业,我看不懂,所以我就用最简单的操作步骤简单的说了一下。 这是妖觉小紫的一点个人游戏经验,希望可以给你带来点帮助。o(∩_∩)o

罗马2全面战争 战象步兵流攻略 详解怎么玩

战象步兵流攻略 现镰刀战车的士气打击功能之后突然想起了北非战象这个单位也有士气打击功能,于是就试着实验了一下,结果自然是喜闻乐见啊 ---车--象----象---车-- 枪--剑剑剑--剑剑剑--枪 骑骑--剑剑将剑剑--骑骑 基本配置就是两队小非洲象,两队镰刀战车,一大批剑盾,两队掩护侧翼的廉价枪兵,廉价骑兵专门追逃,多少都行 基本节奏就是象式重型坦克和镰刀步兵战车间隔布置,每队象后面放3队剑盾,后面是第二排剑盾 冲刺时第一排剑盾沿着象兵打开的缺口直接冲进去肉搏,对方方阵乱了后第二排剑盾和对方捉对厮杀,骑兵和枪兵对付对方骑兵 因为象和车都对士气有打击,对方阵型混乱之后在加了鞭子的剑盾冲击下很快就会白的,接下来就是屠杀了…… 大队作战可以带4队象,4队战车,剩下一水的高级剑盾,完全就是史诗批发器,而且根本不用太多操作,直接A过去就搞定 战役北非系只用过埃及,而且还没统一北非,不知道是不是都可以造象。如果都可以的话,那机械化步兵流还是挺好备齐的,反正一个满编只要2-4队象就完全足够了 果然最强的都是些奇离古怪的兵种,罗马的藏獒,北非的战象 其实大象和战车主要是打乱敌方阵型,将敌方几层队列串在一起的(至少是两层步兵),同时进行冲锋伤害,减低敌方士气 真正的DPS是大象后面成群的剑盾啊……两队大象后面4-6队剑盾几乎紧贴着大象进行第二轮冲锋,而最后面还有3-5队剑盾紧跟着进行第三轮冲锋的…… 在阵型混乱的情况下被冲3轮而且给全剑盾队伍锁进肉搏,而且远程还夹杂在乱军里面了,这才是最要命的地方。 大象是有冲锋加成的技能的,点开之后可以直接冲破三层方阵那么厚的地方的,有些时候连对方的骑兵都一起被夹在近战里了,而前两层方阵几乎是必然被推得重叠在一起。 这种时候剑盾的两轮冲锋简直就是屠杀。而且让对方几队人重叠在一块可以减少对方分兵的危险,使得己方精锐步兵队数不足可能被包围的情况得到缓解,最大程度发挥高级兵的攻击优势 这种战术尤其克制短枪兵的紧密阵型和稳固技能,一轮冲击下去什么阵型都没有了,等着被剑盾屠杀吧

求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。 前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。 兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。 胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。 四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。 谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

罗马2全面战争 帝皇版 爱西尼前期怎么玩?(新手)

1爱西尼海军整好守家,哪家陆军敢渡海,半路就截他,没有海军掩护陆军很难对抗海军 2攻城有投石器会容易的多,没有就分散兵力,从多个门进攻,ai大部分兵力都会守一个门,爬上城墙后让箭塔停止射击,只要兵种质量在,人数足够,上去后可以包围敌人的门口守卫 3这是错觉,填满一般不会那么快 4科技尽快出高级兵,之后滚油,有必要属性也要升一下,出完后就可以安心升级经济以及粮食了(除非是种田流,要不就是经济太紧张)开局兵力不足必然的,只要反应够快每回合招募佣兵用完解散,加快探图找贸易,抢领土占资源,是可以撑过去的,盖塔才是真蛋疼 5堵门堵桥防骑兵,敌人缠上盾墙后可以的话就包围敌人 另外事务官很重要,可以解燃眉之急,也尽量不要与多势力开战,要是这回合找你开战就回上回合,想办法不开战,后期强了自然可以与多国作战,但前期还是算了吧

罗马2全面战争前期怎么规划建筑物

ls人家玩的是2代 1代和2代的经济有着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打。 首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快让他们滚蛋。 建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施。神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给。 攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多。

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责任编辑:佚名

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罗马2全面战争攻略

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